Förståelsen av begreppet
Chicken Cross är ett koncept som främst förekommer inom destruktiva eller problematiska beteenden, men även används för att beskriva olika aspekter av casinospel. Det handlar om hur spelarna kan välja mellan en tryggare vinst (en “kyckling”) och möjligheten till högre vinster på lång sikt (ett “kors”). Chicken Cross gratis demo I artikeln kommer vi att utforska begreppet, dess komplexa relationer, typer av spel som kan betraktas som Chicken Cross och en analys av dess riskbådar.
Hur konceptet fungerar
För ett ordentligt förstående är det viktigt att grunda sig på grundprincipen. I traditionella kasinospel finns två huvudsakliga typer: de flesta spelsorter med hög häckelprocent (eng. house edge) och några spel, såsom videopoker eller blackjack, som ofta erbjuds i kasinoapparater. Ett kärnområde är just dessa sistnämnda vid sidan av det faktum att utbudet kan variera mellan olika spelsorter.
Spelare med ett nybörjarinstinkt kan attraheras till videopoker eller blackjack, eftersom de har potential att vinna mer. Men detta är en illusion – för spelaren räcker det faktum alltför lätt att bli förtrollad av vad som verkar vara goda odds och därefter spela under lång tid med hög risk för vinstförluster.
Detta kan betraktas som “Chicken Cross” – en situation där ett spelare antingen väljer mellan möjligheten att vinna eller förlora stort pengar i framtiden. Det är kännetecknande av den typen av spelande då man prioriterar det högre utlovningsutbetalningsprocent (eng. payout percentage) och ofta tvingas göra ett urval baserat på vad som verkar mest lönsamt för den aktuelle perioden.
Typer eller varianter
Inom spelfamiljen finns olika typer av Chicken Cross-spel, vartill några kan delvis hänföras till destruktiva beteende (DAS) men inte alltid. Ett exempel är speltypen “Videopoker” med dess variant Blackjack Vegas Downtown och Royal Flush – varken dessa har en tydlig klassificering som DAS, även om det kan vara tänkvärt att begrunda de komplexiteter som finns.
Ett annat exempel skulle kunna vara den så kallade “Greckiska Odysséen” eller “The Greek Odyssey”, vilket mer hör ihop med riskbeteende i stort, och inte direkt förlitar sig på typiskt DAS. Detta är ett av många exempel som syftar till en komplexitet av speltyper, men även hur den allmänna spelomgivningen kan bidra till att utlösa dessa beteende.
Lagar och regionala aspekter
Eftersom det finns samband mellan spelandet och destruktiva beteenden (DAS) är lagen i olika länder känsliga för omfattningen av riskbeteende. Vissa regleringar behandlar dessa som en typisk form av spelproblem, medan andra mer fokuserar på att styra problematiska spelyttringar.
Ofta sker detta genom implementeringen av ett antal krav: dels på licensiering (eng. licensing) och annorstädes licensieringskrav, liksom ytterligare regler kring insättningsgränserna för de mest riskbenägna speltyperna. Till följd av dessa riktlinjer ges ofta rekommendationer att begrunda dessa frågor mer i detalj.
Fria alternativ och demo modus
I samband med den alltmer utbredda användningen av internetplatser för spel har det blivit lättare än någonsin tidigare att spela på Internet. Detta gäller både fritt (friköpsmodeller) och pengabaserade upplevelser – känslan, viljan eller lusten att försöka svinga en vinst utmanar i stort sett alla typer av spelare.
En typisk alternativ har nu blivit känd som “demo mode” (eng. demo-mode), där användaren kan testa hur de nya spelet fungerar – utan pengakomponent. Fördelen med detta är att spelarna snabbt hinner upptäcka detaljer om taktiken, strategi och alla funktioner inuti ett nytt speltitel.
**Sådana modus förväntas ofta utnyttjas av företaget (eller organisationen) bakom det nya spelet i en kontext där pengamodellen inte kan fungera fullt ut. Såsom exempelvis är detta också vanligt inom de flesta betalningsplattformar för e-handel och onlinecasino.
Vinstförluster under verklighet
En av svåraste saker i sammanhanget att försöka motverka, kan vara den “vinstillusion” spelare ofta känns hänvisad till vid inledningen. Tydligast ser man detta hos casinospel på fysiska platser eller virtuella.
Spel med relativt lågt riskbeteende försäkrar en betydande procentuell vinst för spelarna i alla fall; det är dock så att det verkar som om penga- och tidsvärdering (eng. time and money valuation) alltid går neråt.
Sannolikt är den första gången man drabbas av förlusten (eller de upprepade förlusterna), då vi hör till det stora antalet människor som ofta slår in sin “stängda” bankkod på spelkontot, och dessutom skickar pengaöverföring för att sedan se sig omintetgjord i spelet med det verkliga resultatet. För de flesta kännetecknas detta av en ovanlig kombination av trötthet från tidigare förluster (eller till och med ett mer långvarigt “spelförlust-beroende”) och förvirring över hur man ska handskas i denna omfattning.
Risker, ansvarsfulla beteenden och andra konsekvenser
Som en följd av den komplexitet som kännetecknar alla problematiska spel har risken att hamna i ett negativt spelande minskat markant tack vare dessa möjligheter. Det är inte mindre sant; samma princip gällde ju tidigare än de digitala kanaler och en annan effekt av det digitaliseringen som förut såg vi på webbplatser med inloggningssystem.
De flesta människor, inklusive alla typen av spelare (och ibland även andra intressenter), lider ofta under risker eller begränsningar i samband med detta. Både personlighetstillstånd och psykiska sjukdomar kan bidra till att förlänga spelsessionerna.
Det är en vanlig uppfattning bland dem som har stora problem (eller DAS) att pengapengarna inom känslor för spelare inte fungerar optimalt; dessa beteende uppstår ofta i sammanhanget av det faktum att man förlänger tiden och därmed hamnar djupt insjunken i en typisk steg-för-steg-process.
Analys och konklusion
Som kan utläsas ur tidigare delar har begreppet Chicken Cross bidragit till känslan av komplexitet vad gäller spel. Även om det inte riktigt är känt huruvida eller i vilken grad detta kan betraktas som ett specifikt, mer särpräglat fenomen inom beteendet finns dessa aspekter att erkänna: de risker och begränsningar som föreligger.
För stora delar av människor är det viktigast att titta på omfattningen av risken till vinst eller förlust, men även möjligheten att utöva ansvarsfullhet i samband med detta. För att minska negativa konsekvenser rekommenderas de som har känsliga eller riskbenägna speltyper att överväga alternativ såsom:
- Utvärdera förlusterna: Några av dem som har lägre pengar, kan snabbt och relativt enkelt öka sina vinstchanser om de inte hamnar i det felaktiga kännetecknade “Chicken Cross”.
- Begrunda tiden: Mål för spelande bör noggrant vara utformad så att spelare hinner fördela tid till flera upplevelser eller aktiviteter.
- Söka en professionell hjälp: I fallet då de drabbas av DAS rekommenderar jag att söka efter stöd för att skapa en viss, mer positiv omsättningshastighet och att utveckla ett mera fördelbart sätt att tänkta sig spelande på.